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          1. 游戲?qū)<以u(píng)黑神話(huà)悟空:500萬(wàn)銷(xiāo)量才符合首個(gè)國(guó)產(chǎn)3A的預(yù)期

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            體育資訊8月20日?qǐng)?bào)道宣稱(chēng) 國(guó)產(chǎn)首款大型3A游戲《黑神話(huà):悟空》于今日10點(diǎn)正式發(fā)售。數(shù)據(jù)顯示,上線(xiàn)3小時(shí),其Steam最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)突破140萬(wàn),超越《失落的方舟》和《DOTA2》,目前已經(jīng)位列Steam歷史最高在線(xiàn)的第四位,距離第三位的《CS2》(1818773人)還有不少差距。

            不過(guò),行業(yè)專(zhuān)家認(rèn)為,這一數(shù)據(jù)還有進(jìn)一步提升的空間。游戲產(chǎn)業(yè)時(shí)評(píng)人張書(shū)樂(lè)向新浪科技表示,《黑神話(huà):悟空》這樣的大制作項(xiàng)目,要想短時(shí)間內(nèi)收回成本并且盈利是一個(gè)挑戰(zhàn):“100萬(wàn)份銷(xiāo)量是小爆,200萬(wàn)銷(xiāo)量依然低于輿論對(duì)其的預(yù)期,至少500萬(wàn)銷(xiāo)量,才能和國(guó)產(chǎn)首個(gè)3A大作的預(yù)期相符”。

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